Tal y como en una entrada anterior hablábamos de esta tecnología reciente, hoy en día muchas empresas están viéndole ya el lado bueno y han empezado a realizar conceptos muy interesantes, como por ejemplo, en las canchas de fútbol.
Layar, una empresa europea, ha presentado para el club PSV Eindhoven una idea que podría aplicarse para el Mundial de Sudáfrica 2010. Básicamente muestra si un jugador se encuentra en fuera de lugar, pintando una raya vertical roja o verde a través de la cancha en el mismo lugar del último defensa de un equipo.
Fuera de lugar con Augmented Reality
Cualquier dispositivo que cuente con una cámara, podrá ser capaz de detectar esto en tiempo real; pero claro está, la última palabra (o pitido) lo tiene el señor arbitro.
Al menos, los gritos de los aficionados recordándole a su progenitora serán totalmente justificados.
Respuestas a "Realidad Aumentada en el Fútbol"